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18.04.2008 - Ikariam - Besiedeln, Bauen, Kämpfen - Seite 1

Liebe Leser,

bei Ikariam übernehmt ihr die Führung einer kleinen unbedeutenden Zivilisation und führt diese nun zu Reichtum und Ehre. Sichert das Überleben eurer eigenen Zivilisation, erkundet fremde Inseln und treibt Handel und Krieg mit fremden Völkern. Wir hatten die Chance, mit Klaas Kersting, seines Zeichens CEO der Gameforge, dem Unternehmen, welches hinter Ikariam steht, ein Interview zu führen und bekamen dabei einige interessante Fragen rund um das Spiel beantwortet.

Wie immer steht euch in unserem Forum der Diskussionsthread zum Interview zur Verfügung.

Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen.

Die
BG24-Redaktion




Ikariam StartseiteBG24: Hallo Klaas. Wir möchten uns vorab schon einmal für die Zeit bedanken, die du dir zur Beantwortung unseres Interviews genommen hast und sind vorweg schon sehr gespannt, welche Antworten wir auf die teilweise doch sehr kritischen Fragen erhalten. Bitte stelle dich vorab unseren Lesern in Person und Aufgabenbereich vor.

Klaas: Mein Name ist Klaas Kersting, ich habe Gameforge 2003 gegründet und bin seither CEO des Unternehmens.

BG24: Ikariam ist ein grafisch sehr ansprechendes Spiel, wo der Spieler verschiedene Kolonien erschaffen und bewirtschaften kann. Bitte erläutere, um was genau es bei Ikariam geht. Welche Aufgaben übernimmt der Spieler und welche Ziele gibt es?

Klaas: Der Spieler ist Herrscher über ein kleines Inselreich. Sein oberstes Ziel ist es zunächst, seine Stadt auszubauen und eine florierende Wirtschaft herzustellen. Dabei muss er immer auch darauf achten, dass seine Bevölkerung zufrieden ist. Es gilt, die Rohstoffvorkommen der Insel gemeinsam mit den anderen Inselbewohnern auszubauen, die Forschung voranzutreiben, ein starkes Heer aufzustellen und später Kolonien zu gründen.

BG24: Sich anfänglich gegen größere Spieler durchzusetzen, ohne eigene Einheiten zu besitzen, gestaltet sich zumeist sehr schwierig. Gibt es bezüglich solcher Angriffe keinen Newbieschutz und wie kann ein Spieler seine Ressourcen, außer durch den weiteren Ausbau des Lagerhauses, schützen und was passiert mit den Ressourcen, die nicht mehr in das Lagerhaus passen, verfallen diese?

InselansichtKlaas: Neben der Stadtmauer schützen natürlich die eigenen Einheiten am besten vor Angriffen. Darum ist eines der ersten beiden Gebäude, das der Spieler bei Ikariam bauen kann, die Kaserne. So kann er gleich von Beginn an Einheiten aufbauen und damit auch seine Ressourcen schützen. Sofern man schon mehrere Städte hat, kann man seine überschüssigen Ressourcen auch dort lagern. Und falls man tatsächlich mal nicht weiß, wohin mit seinen Rohstoffen, oder wenn man Gold benötigt, kann und sollte man diese im Kontor verkaufen. Wir planen außerdem, einen Noobschutz einzuführen, der Neueinsteiger komplett abschirmt.

BG24: Der Spieler sitzt zusammen mit anderen Spielern auf einer Insel und kann zu Beginn, da die nötigen Technologien und Forschungen noch nicht bereitstehen, nur diese Spieler ausplündern. Besteht hier nicht die Gefahr, dass sich am Ende auf jeder Insel nur wenige aktive Spieler, aber viele inaktive Accounts befinden? Wie sind hier die Erfahrungen der Betaphase?

Klaas: Der Spieler kann bereits recht früh Schiffe bauen und so auch zu anderen Inseln segeln. Abgesehen davon führen wir in regelmäßigen Abständen eine Inaktivenlöschung durch, sodass sich niemals wirklich viele inaktive Accounts auf einer Insel ansammeln können.

BG24: Neben den unterschiedlichen auf den Inseln vorhanden Ressourcen Holz, Wein, Marmor, Kristallglas und Schwefel können die Spieler auch Kulturgüter untereinander tauschen. Was bringt es, diese Güter untereinander zu tauschen?

Klaas: Genau wie beim Ausschank von Wein erhöht sich die Zufriedenheit der Bevölkerung auch durch den Austausch von Kulturgütern - je mehr davon in einem Museum vorhanden sind, desto glücklicher ist das Volk.

KolonieansichtBG24: Zum Ausbau des eigenen Accounts und der Bewirtschaftung weiterer Kolonien muss der Palast der Hauptstadt ausgebaut werden. Je Level kann dann eine weitere Kolonie gemanagt werden. Wie viele Kolonien kann ein Spieler insgesamt bewirtschaften und spielen?

Klaas: Natürlich kostet der Ausbau des Palastes mit jeder Ausbaustufe mehr Rohstoffe und der Spieler muss entsprechend lange dafür sparen. Je größer das Reich wird, desto mehr Rohstoffe muss er in den Ausbau seiner Verwaltung beziehungsweise in die Beseitigung der Korruption stecken. Dies geschieht durch Ausbau des Statthaltersitzes, die koloniale Variante des Palasts. Neue Kolonien sind nicht sofort zu 100 Prozent produktiv - der extreme Macht- und Produktionsanstieg durch eine zusätzliche Kolonie wird erst langsam erreicht. So werden Kolonien deutlich teurer, bis sie wirklich brauchbar sind, ohne jedoch die Palastkosten ins Astronomische anzuheben.

BG24: Grafisch setzt ihr mit Ikariam neue Maßstäbe und bietet für ein Browsergame eine super Grafik. Wie wichtig ist diese, deiner Meinung nach, für das Feeling des Spiels?

Klaas: Ikariam hat wirklich eine tolle Grafik. Wir möchten aber dennoch vermeiden, den Spielspaß flächendeckend den Grafikeffekten zu opfern, wie das oft bei Vollpreistiteln der Fall ist. Schließlich stehen bei unseren Spielen der Spaß und das soziale Gamedesign im Vordergrund.

BG24: Natürlich wird es zur Finanzierung des Servers und des Unternehmens Premiumfeatures geben, sobald die Betaphase abgeschlossen ist. Wie sehen eure Planungen dahingehend aus? Welche Features werden Premium?

Klaas: Mit dem Ikariam PLUS Premiumaccount stehen dem Spieler verbesserte Übersichten und Kontrolle über sein Inselreich zur Verfügung. Dazu kommt der Händler, bei dem der Spieler Rohstoffe direkt umtauschen kann – Baumaterial im Verhältnis 2:1 und Luxusgüter im Verhältnis 1:1. Zudem kann der Spieler für jeden Rohstoff einen Bonus erwerben, der dafür sorgt, dass auf allen Inseln des Spielers der Rohstoffabbau um 20 Prozent gesteigert wird.



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