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Liebe Leser,
drei Fraktionen, Mars, Erde und Venus treten bei DarkOrbit gegeneinander an. Der Spieler entscheidet sich zu Beginn seines Weltraumabenteuers für eine der Fraktionen und stürzt sich anschließend in viele Abenteuer im All. Wir hatten die Gelegenheit, mit f3ld, bei Bigpoint für das Projektmanagement verantwortlich, ein Interview rund um DarkOrbit zu führen. Ob und welche Taktik zum Ziel führt, welche Techniken zur Realisation der grafischen Elemente angewandt wurden und einiges Mehr, könnt ihr dem nachfolgenden Interview entnehmen ...
Wie immer steht euch in unserem Forum der Diskussionsthread zum Interview zur Verfügung.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen.
Die BG24-Redaktion
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BG24: Hallo f3ld, du bist der Ansprechpartner für DarkOrbit und stehst uns heute für ein paar Fragen zur Verfügung. Zuerst wären ein paar Informationen zu deiner Person, in welchem Bereich des Spieles du tätig bist und wie du zu DarkOrbit bzw. Bigpoint gekommen bist, interessant.
f3ld: Hi. Ich bin bei Bigpoint für das Projektmanagement verantwortlich, kümmere mich aber immer noch intensiv um DarkOrbit, weil es eines der Projekte ist, das ich von Anfang an betreut, konzeptioniert und mitentwickelt habe. Im DarkOrbit-Team arbeiten wir ja auch jetzt nach knapp einem Jahr immer noch intensiv an Updates und ständigen Weiterentwicklungen. Wenn man an einem Spiel wie DarkOrbit von Beginn an so intensiv mitwirkt, dann steckt natürlich jede Menge Arbeit darin und es ist spannend, wie das Game wächst und durch die Aktivitäten der Community auch ein Eigenleben entwickelt.
BG24: DarkOrbit spielt in den Tiefen des Alls. Welche Story steckt hinter dem Spiel und in welche Rolle schlüpft der Spieler?
f3ld: In DarkOrbit fängst du als kleiner Space Pilot bei einer der 3 riesigen Firmen an und musst dich mit Aufträgen und Rohstoffhandel über Wasser halten. Beim Entdecken neuer Sektoren triffst du immer wieder auf neue Aliens und Herausforderungen. Nach und nach wirst du in die Firmenkriege hineingezogen, kannst im Rang steigen und einer der größten Helden deiner Firma werden.
BG24: Bei der Registrierung muss ein potenzieller Neukunde bestätigen, dass er über 16 Jahre alt ist. Aus welchem Grund ist das nötig und definiert dies in etwa eure Zielgruppe? Was erwartet ihr von einem Spieler?
f3ld: Unsere Zielgruppe ist ziemlich breit gefächert, denn auf DarkOrbit spielen sehr unterschiedliche Spieler. Hier sind alle Altersgruppen vertreten. Natürlich achten wir darauf, dass die Spieler ein gewisses Mindestalter haben wir kommen mit dieser Altersbegrenzung einfach dem Schutz der Minderjährigen entgegen. Denn obwohl das Game nicht jugendgefährdend ist, sollten die Gamer dennoch auch für eine Weltraumschlacht die nötige Reife besitzen. Und bei DarkOrbit geht es ja auch nicht nur ums Ballern, sondern auch darum, clevere Strategien zu entwickeln.
Die Zielgruppe setzt sich aus Gelegenheitsspielern ebenso zusammen wie aus erfahrenen Gamern. Der Einstieg bei DarkOrbit ist durch viel Action und die komfortable Steuerung sehr einfach, und trotzdem hält das Game im Verlauf viel Spieltiefe und Komplexität bereit: mit der Erfahrung des Spielers wächst eben auch der Anspruch an ihn.
BG24: Im Gegenzug wird ein grafisch hochwertiges Weltraumspiel geboten, in dem es einiges zu entdecken gibt. Kannst du kurz umreißen, wie so ein Tag eines Spielers aussehen könnte und was einen alles im Spiel erwartet? Wie sieht es mit Clans, Quests und Upgrades aus?
f3ld: Zu Beginn ist der Spieler natürlich gefordert, so viele Rohstoffe wie möglich zu sammeln, um an Credits zu kommen. Dabei erforscht er die Galaxie und findet sich in DarkOrbit zurecht. Um die nötigen Erfahrungspunkte für den Levelaufstieg zu erlangen, geht es dann darum, Aliens und Gegner anzugreifen und unschädlich zu machen. Um im Level aufzusteigen, sollte er sich dann auch an den Quests versuchen: denn nur so kann er Zugang zu neuen Sektoren erhalten. In DarkOrbit gibt es viele Clans, denen sich der Spieler anschließen kann. Als Clanmitglied kämpft er mit anderen Spielern zusammen und es ist für reichlich Kommunikation mit den Clanmitgliedern gesorgt. Der weitere Spielverlauf führt dazu, dass der Spieler sich behaupten muss - die Entwicklung von Taktiken und Strategien ist dabei sehr wichtig. Und je nach Situation sollte natürlich auch das eigene Raumschiff optimal ausgerüstet sein.
BG24: Am Anfang wird der Spieler gleich mit einer schwierigen Entscheidung konfrontiert - die Wahl, in welches Lager er eintreten möchte. Gibt es spezielle Tipps für die Auswahl der passenden Gruppe? Gibt es Kriterien, nach denen die Spieler sich orientieren sollten?
f3ld: Die Wahl der Gruppe - oder Firma - ist eher eine persönliche Entscheidung. Ob der Spieler sich eher dem kriegerischen Mars, der neutralen Erde oder der Venus mit ihrem starken Gemeinschaftssinn anschließt, kann er ganz für sich entscheiden. Spielerisch wird ihm durch die Wahl der Firma kein Weg verbaut und er kann sich auch gegen den Firmencodex verhalten. Sollte ein Spieler später merken, dass er doch besser zu einer der anderen Firmen passt, kann er auch wechseln - dies ist natürlich sehr unehrenhaft und wird entsprechend bestraft.
BG24: Wie sollten Spieler sich danach verhalten? Hat sich eine Taktik herauskristallisiert, die sich bewährt hat, oder führen viele Wege zum Sieg im All?
f3ld: Das Spannende an DarkOrbit ist ja unter anderem auch der Multiplayer-Charakter des Games. Das heißt aber auch, dass es viele verschiedene Wege gibt, die zum Erfolg führen. Denn im Mit- und Gegeneinander in Echtzeit-Fights sind Absprachen zwischen den Spielern möglich und auch erwünscht. Daher ist aber nicht immer vorhersehbar, wie sich eine Strategie entwickelt, da die Spieler mit sich verändernden Situationen konfrontiert werden.
Zu Beginn ist es natürlich wichtig, Credits und Erfahrungspunkte anzuhäufen, um eine gewisse Stärke zu erlangen. Denn nur so kann sich der Spieler im Firmenkrieg behaupten. Klug ist es, sich für die schwereren Missionen im Clan zusammenzuschließen und die eigenen Firmenmaps zu verteidigen. Man kann unterschiedliche Ziele verfolgen und je nach Ziel gibt es eine andere Strategie. Der eine strebt eher danach, sich im Ranking ganz nach oben zu arbeiten, der andere ist auf der Jagd nach dem besten Rangabzeichen, wieder andere wollen Reichtum anhäufen und, und, und.
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